最高順位 仕事効率化:(有料) 32位!
【物語の対比】
【物語のもしも】
【ミスリード】
【類似・伏線】
【先が知りたい】
▲以上の【世界初】スペシャルモードを搭載!
本アプリは
脚本家・小説家・漫画家・ゲームシナリオライターが使う
【物語要素】を
【閲覧】
そして
【創造】するアプリです。
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主な機能
▼【物語要素モード】
●10万6500以上の物語要素が「既に」貯蔵済み。
●いつでも気軽に物語要素を「閲覧」できます。
●オリジナルの物語要素を「追加」できます。
▼【オリジナル機能】
●*究極のアイデア!で作成した「アイデア」も表示&活用できます!
*アプリの名称です。App Store で配信中。
▼【創造モード・ノーマル】
●【キャラ】【世界】【ショートストーリー】の
「創造のサポート」と「閲覧・編集」が可能です。
▼【創造モード・スペシャル】
●【物語の対比】モード
●【物語のもしも】モード
●【ミスリード】モード
●【類似・伏線】モード
●【先が知りたい】モード
【物語の対比】モード
●「物語における対比(コントラスト)」を創造する機能です。
●クライマックスでの【究極の選択】
●キャラや小道具の【対比】にも!
●タップ1つで、次々と創造可能です。
(例)
生者の望み・宝を捨てる --- 死者の望み・宝を捨てる
海洋・顔写真 --- 大陸・顔写真
過去の後継者・減刑 --- 未来の後継者・減刑
【物語のもしも】モード
●「物語のもしも」を創造する機能です。
●物語の緊張を高めるリスク。
●回想シーンや、もしもの世界(パラレルワールド)など。
●タップ1つで、次々と創造可能です。
(例)
もしも勝負に負けたら、大切な仲間との信頼を奪われる
もしも死ぬ日付が分かったら、傷が消える
もしも正体を明かしたら、世界が滅びる
【ミスリード】モード
●「ミスリード」を創造する機能です。
●どんでん返しのアイデア。
●タップ1つで、次々と創造可能です。
(例)
合鍵が有ったと思わせて、実は地図が有る為だった
合言葉を知る人のみだと思わせて、実は恋人同士のみだった
忍者だと思わせて、実は刑務所長だった
【類似・伏線】モード
●「類似・伏線」を創造する機能です。
●主人公と正反対の人物(ライバル)などが、似た要素が有る事で、距離が近くなる事があります。
●テーマと人物の行動は、類似する事があります。
●タップ1つで、次々と創造可能です。
(例)
大切な娘との信頼を取り戻す目的が、同じ
過去を失う事が、人物と類似する
自分のルーツを見つける行動が、伏線となる
【先が知りたい】モード
●「先が知りたい」要素を創造する機能です。
●「海外ドラマ」で多用される、物語ラストの「驚き」など。
●「オープニングのつかみ」「物語の謎」など。
●タップ1つで、次々と創造可能です。
(例)
魔法の世界で会う。そこで、家族なのか?
読書前。何を解除したか?
証拠を残す。そして、裁判に勝てるか?
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「貯蔵済み」の物語要素一覧
▼【キャラ】
●容姿
●年齢
●出身地
●職業関連
●第1優先
●目標(行動)
●失うもの
●強み(個性)
●弱み(悩み)
▼【物語】
●(名詞)テーマと小道具
●時代
●場所
●ルール
▼【その他】
●大切なもの
●目的1
●移動方法
●連絡方法
●謎
●対比の要素
●もしもの要素
●先が知りたい要素
●理由(為)
●理由(せい)
●理由(おかげ)
●思考
●限定
●マルチタスク
●祝日とイベント
●問いのテーマ
●時間
●足枷(あしかせ)